Existe el consenso general de que es necesario seguir estableciendo vínculos más sólidos entre las cuestiones de propiedad intelectual (P.I.), en este caso el derecho de autor, y las necesidades específicas de un sector creativo, por ejemplo, la música, el cine, la edición de libros y, actualmente, la industria del entretenimiento interactivo, es decir, los videojuegos.
Esta relación es importante ya que las empresas y creadores de las industrias creativas, especialmente las pequeñas y medianas empresas, raras veces tienen que ocuparse de las repercusiones jurídicas y empresariales de la P.I. en la creación de contenido. Por ejemplo, los creadores de videojuegos quizá sepan muy poco de la P.I. o de la importancia del derecho de autor al negociar contratos que determinarán la titularidad del contenido creativo que figura en los videojuegos.
La publicación de la OMPI sobre la industria de los videojuegos, Dominar el juego: Cuestiones jurídicas y empresariales para los creadores de videojuegos, explica las importantes cuestiones jurídicas y empresariales que se plantean para promover y proteger más adecuadamente las obras sujetas a derechos de autor de los creadores de videojuegos. La industria (de programas informáticos) del entretenimiento interactivo es el lugar de encuentro entre la creatividad más avanzada y la tecnología más novedosa. Dato que se trata del sector de “contenidos” de crecimiento más rápido en todo el mundo, resulta oportuna y apropiada la publicación de la OMPI destinada a los creadores de videojuegos.