全球电影复苏:2022年和2023年见证强势回归,但仍不及大流行前的水平
2024年3月28日
撰稿:戴维·汉考克(Omdia)、杰夫·斯利和萨沙·温施-樊尚(产权组织)
全球电影业正在迅速从2019冠状病毒病大流行中复苏,印度、土耳其和西班牙推动着电影制作量的增长,即便新电影产出和票房收入仍落后于上一个十年结束时的水平。
这是根据产权组织和Omdia最新发布的数据,Omdia是产权组织在其旗舰全球创新指数报告中使用的重要创意产业数据的提供方。
回顾过往:2019冠状病毒病(COVID-19)大流行导致全球电影产量急剧下降,2020年剧情片产量减少41%,同年全球票房收入暴跌72%。行业观察者的主要关切是这一停滞是否会对影院观众产生持久影响,进而影响影片制作。
幸运的是在电影爱好者方面,近期数据显示出2022年和2023年全球影院的强劲复苏。尽管如此,票房收入和电影产量数字仍未达到大流行前的水平(见图1和图2)。
- 继2022年增长21.8%后,2023年全球电影票房收入初步增长29.4%,达到332亿美元。这与2019年的全球峰值仍相差近90亿美元,因而仅为2017-2019年间市场的80%[1]。2023年全球前三大电影分别是《芭比》、《超级马力欧兄弟大电影》和《奥本海默》。Omdia预测,几乎所有市场都复苏要到2025/26年[2]。
- Omdia与全球创新指数(GII)协作编制的最新电影数据亦显示出2022年电影产量的持续增长,增加15%(+1,152部电影),共达到8,748部电影,比2021年经历的40%反弹缓和,但仅比2019年大流行前实现近9,200部电影的创纪录水平少5%。
- 从历史角度看,尽管大流行引发电影业下滑,但2022年制作的剧情片数量是电影制作史上的第二高水平,为2000年的两倍多,证明在数字制作和发行时代,世界电影制作充满活力(见图2)。
图1:2016-2023年全球影院情况(左轴为电影产量,右轴为票房收入(单位:十亿美元))
全球电影制作数据亮点
- 在这一从冠状病毒病停业中复苏的行业,2022年电影产量的增长主要由印度(+679部电影)、日本(+144部)、土耳其(+111部)和西班牙(+49部)推动。降幅最大的是美国(-109)、中国(-80)和法国(-57)。
- 2022年,拥有宝莱坞的印度以近2,500部影片(约全球总量的29%,全球份额增加5%)稳居榜首,成为电影制作数量方面毋庸置疑的全球冠军(见表1和图3)。
- 拥有令人瞩目的好莱坞的美国位居第二,产量为印度总数的三分之一,约占全球所有剧情片产量的10%,全球份额下降三个百分点。在明年的GII中,我们也将看到编剧和演员罢工对美国数字的影响,尽管可能带来2024年的进一步下降。
- 日本超越中国,以7%的全球份额位居第三。国产电影推动着日本电影业,尤其是动漫,如今在世界各地也日益受到欢迎。
- 中国位居第四,全球份额为6%,鉴于该国仍有COVID-19的限制。本土制作目前正在推动电影行业的发展,2023年获得票房收入的85%。
- 2022年全球前20大电影制作经济体名单上的其他中等收入经济体按电影制作数量排序依次为:墨西哥、阿根廷、土耳其、巴西、俄罗斯联邦、菲律宾和伊朗。
- 在非洲,摩洛哥从2021年的8部电影增至2022年的25部,在全球排名中跃升19位,排在第45位。埃及紧随其后,排在第51位(21部电影),以及第三名南非,未经调整的全球排名为第53位(20部电影)。
- 根据人口规模调整电影产量后,冰岛排名领先,其次是瑞士、爱沙尼亚、捷克共和国和卢森堡。巴巴多斯首次上榜进入前十,排在第六位。
表1:2022年剧情片制作量排名靠前的国家,绝对值(左)和按人口规模调整值(右)
图2:2000-2020年全球范围内制作的国家剧情片年产量
图3:2000-2020年按主要电影制作国分列的全球国家剧情片年产量
展望未来,影院今后的收入将由基于玩具或游戏相关知识产权的新电影(如《变形金刚》、《马力欧兄弟》等)以及新形式的原创剧场内容,包括现场巡回演唱会(如泰勒·斯威夫特时代巡回演唱会)推动。
背景
全球创新指数包括一个创意产出支柱,并有三个分支柱:无形资产、创意产品和服务以及网络创意。在GII创意支柱中有国家剧情片数量的指标,这得益于产权组织GII与Omdia之间的合作。Omdia维护着一系列电影、电视和媒体部门的数据库,包括电影制作、院线发行和影院放映。可查看单个GII国家概况,例如:中国、印度或美国。欲了解更多信息,请访问GII网页和Omdia电影制作数据库(需订阅)。