Sesión 2 – Autores y artistas en una cadena de valor en evolución (13.00 – 14.25)
La diversificación de formatos y canales (redes de intercambio de videos, listas de reproducción, podcasts, libros electrónicos) ha generado algunos interrogantes en todos los campos creativos, que afectan de forma directa a los creadores, como la relación con los editores, los productores, las plataformas y los distribuidores, el aliciente de la autoproducción, la autopublicación y la autogestión de los derechos. ¿Cómo se puede traducir la globalización de los mercados y del público en una remuneración económica para los autores y artistas?
Intermedio dedicado al diseño creativo: moda africana (14.25 – 14.35)
Conversación exclusiva: el mercado mundial del arte en Internet (14.35 – 15.20)
El impacto de las tecnologías digitales aumenta con rapidez también en el sector de las artes visuales en todos los aspectos, desde la producción a la distribución. El auge acelerado del comercio electrónico de arte y los mercados de subastas en Internet permite a los artistas participar en el comercio transfronterizo. ¿Cuáles son las condiciones y salvaguardias para que este sector se beneficie plenamente de estas nuevas tendencias?
Sesión 3 – Gestión de derechos y soluciones de infraestructura: impulsar el futuro del mercado mundial de contenidos digitales (13.00 – 14.15)
Dado el aumento del consumo de música y otros contenidos creativos en Internet, el flujo eficaz del dinero y los datos sobre derechos a través de las fronteras es intrínseco a un mercado mundial de contenidos digitales que funcione. El panel se centrará en la música y debatirá sobre si son más idóneas las bases de datos de gestión autorizada de los derechos centralizadas o descentralizadas para asegurarse de que los creadores de todo el mundo obtengan una remuneración por el uso de sus canciones y grabaciones. Además, se aportarán opiniones sobre la evolución continua de la infraestructura mundial de gestión de los derechos en los años venideros.
Sesión 4 – Laboratorio de IA: la IA y la transformación de las industrias creativas (14.15 – 15.30)
Los efectos de la IA en la creación, la producción y el consumo de contenidos creativos no se han analizado aun plenamente. ¿Qué aportaciones puede hacer la IA a las industrias creativas y de qué manera empodera a los artistas? ¿La IA crea oportunidades para mejorar la experiencia de los usuarios o erosionará la confianza de los consumidores en lo que escuchan o ven?
Clausura (15.30 – 15.40)