De las aplicaciones de juegos a la marca nación en Cabo Verde: la juventud caboverdiana propone ideas innovadoras en el IP Hack organizado por la OMPI
Rui Bento da Graca, de 28 años, es uno de los innovadores premiados en un reciente "IP Hack" organizado por la OMPI para jóvenes caboverdianos, que aprovecharon el evento en línea para examinar la manera en que la propiedad intelectual (PI) puede estimular el desarrollo social y económico de su país.
El maratón de tres días, cuyo ganador se anunció el 10 de abril de 2023, acogió a más de 320 jóvenes caboverdianos de entre 18 y 35 años procedentes de diferentes islas. Los participantes formaron pequeños grupos para estudiar cómo puede utilizarse la PI para abordar las prioridades de desarrollo de su país, entre ellas la sensibilización sobre la PI, la eficiencia energética y el turismo.
El equipo de Rui propuso un centro de visitantes llamado "Terra d'Nhô kzik" que tendría como objetivo fomentar el desarrollo turístico y promover la creación de una marca nación respaldada por la PI en Cabo Verde, proporcionando experiencias auténticas y enriquecedoras a los turistas mediante la participación de las comunidades locales como proveedores de servicios. El centro propuesto también tendría en cuenta los retos sociales locales como el desempleo, el éxodo rural y la deforestación, entre otros, a la vez que diversificaría el turismo cultural.
"Nuestro trabajo en equipo fue la clave del éxito en el hackatón. No hay palabras para expresar mi gratitud por la oportunidad de participar en el IP hack", declaró Rui, que dirigió el equipo formado por Marvin Spencer, Adelgisa da Veiga Monteiro, Rodilson Delgado e Ivan Gomes.
El turismo es un importante motor del crecimiento económico de Cabo Verde, y jóvenes emprendedores como Rui están decididos a ampliar la oferta turística centrándose en el turismo cultural y ecológico, al tiempo que capacitan a las comunidades locales para formar parte de esta industria en desarrollo.
La mayoría de las soluciones propuestas en el IP Hack se basaban en aplicaciones, lo que refleja la ambición del país de transformarse en una economía digital.
Otro equipo ganador se centró en la educación en PI y desarrolló una aplicación de juegos llamada "Txinau Game". Esta aplicación ofrece experiencias de aprendizaje lúdico diseñadas para promover la sensibilización sobre la PI entre los jóvenes, con el fin de fomentar el conocimiento público sobre la PI de forma divertida y atractiva.
“Fue una experiencia única y recibí consejos que atesoraré toda la vida", dijo Davidson Monteiro, miembro del equipo de la aplicación de juegos.
En calidad de ganadores del IP Hack, 30 participantes de seis equipos recibirán formación y mentoría, facilitadas por la OMPI, sobre comercialización de la PI.
El IP Hack ha servido de plataforma para que la juventud emprendedora muestre su talento y contribuya al desarrollo de su país, catalizando así el espíritu empresarial de los jóvenes a través de la PI.
Antecedentes
El IP Hack es un maratón de innovación en línea cuyo objetivo es potenciar el desarrollo del espíritu empresarial de los jóvenes mediante el poder de la propiedad intelectual. Forma parte de un proyecto más amplio de la OMPI a cargo del equipo de proyectos del Sector de Desarrollo Regional y Nacional que colabora estrechamente con el Instituto de Gestión de la Calidad y Propiedad Intelectual (IGQPI) de Cabo Verde denominado "Catalizar el espíritu empresarial de los jóvenes mediante la propiedad intelectual en Cabo Verde", que comprende tres fases principales: formación general sobre PI impartida por la Academia de la OMPI, un hackatón y formación y mentoría sobre comercialización de la PI.