Conseguir imaginar simples objetos no papel e projetá-los no mundo real é crucial para qualquer pessoa da área da engenharia civil. Graças à tecnologia desenvolvida pela empresa britânica XYZ Reality Ltd (XYZ Reality), engenheiros e engenheiras já podem usar a realidade aumentada para visualizar maquetes em 3D de estruturas complexas como, por exemplo, um prédio inteiro.
O que realidade aumentada? Este termo designa o melhoramento da realidade por meio de informações perceptivas geradas por computador. Enquanto a realidade virtual sugere uma experiência simulada num mundo virtual, a realidade aumentada parte de um ambiente do mundo real e acrescenta dados gerados por computador.
Em outras palavras, se você usar um aplicativo ou software conectado a uma câmera que lhe permita ver como você ficaria com determinada roupa ou par de óculos, estará fazendo uso da realidade aumentada. A XYZ está levando esta tecnologia aos canteiros de obras graças a sua plataforma de realidade aumentada HoloSite®.
Nos dias atuais, os desenhos de arquitetos são feitos em computadores, que produzem visualizações fantásticas em 3D. Só que, quando tais desenhos chegam ao local da obra, eles foram reduzidos a cópias bidimensionais em papel. “Os construtores trabalham a partir dos desenhos dos arquitetos”, observa Julian Crump, sócio nos escritórios de advocacia para PI, britânico e europeu, Abel + Imray e FICPI President. Isto ocasiona inevitáveis diferenças entre os desenhos e a realidade. Tais diferenças vão se acentuando com o tempo: se a obra divergir muito das plantas, ou se refaz todo o processo ou são aplicadas penas pesadas.
Holosite® compõe-se de um capacete com sensores de rastreamento de posição altamente precisos e óculos de realidade mista, que permitem ao usuário visualizar maquetes de prédios que foram baixadas da Nuvem, com o uso da realidade aumentada configurada para a engenharia civil. Isto elimina a necessidade de marcação do terreno por fiscais e garante uma construção de precisão milimétrica.
O resultado é uma visualização de alta precisão do terreno real, o que dá aos construtores uma melhor noção de como certos elementos da construção devem ser ou serão executados a fim de garantir a validação do trabalho em tempo real, dento das tolerâncias de construção, sem que haja um risco de ter de refazer tudo. Isto acelera, de forma considerável, o processo global de construção.
Ciente do impacto potencial significativo de sua invenção para o futuro da construção civil, a XYZ Reality procurou logo obter proteção de propriedade intelectual (PI) para sua invenção, depositando um pedido de patente no Reino Unido.
Como pode imaginar, o pedido de patente para este dispositivo foi complicado. Envolveu uma série de disciplinas, desde o rastreamento de posição contínuo em 3D até a realidade aumentada e a física. Por outro lado, foi essencial patentear a invenção para obter capital de risco e financiamento de capital privado,
observa Julian Crump.
A empresa também compreendeu a importância de ter uma forte estratégia de marca e depositou, no Reino Unido, pedidos de registro de marca tanto para “XYZ” como para HoloSite. Também iniciou o processo de obtenção de proteção para ambas as marcas em diferentes países.
Os fundadores da XYZ, Umar Ahmed e David Mitchell, já apareceram em TechCrunch, Telegraph, FT e em outros jornais e revistas de renome, tendo também recebido distinções, incluindo o Forbes 30 Under 30, por sua invenção. A empresa continua a patentear sua tecnologia em países fora do Reino Unido, no âmbito de sua estratégia de comercialização mundial.
Graças a sua política de PI estratégica, a empresa dispõe das ferramentas de que precisa para se tornar um importante ator no mercado mundial. A próxima vez que você passar por um canteiro de obras, sugerimos que olhe mais de perto para ver se alguns dos construtores estão usando tecnologia de realidade aumentada.