将体育迷放在第一位:英特尔的洞见
撰稿:詹姆斯·卡瓦纳(James Carwana),英特尔体育总经理、英特尔投资副总裁,美国加利福尼亚州圣克拉拉
体育迷体验的变革正在体育产业中如火如荼地推进。过去几十年来,技术促进了体育竞赛本身,但并未显著改变体育迷的体验。
从历史上看,传送给体育迷的赛事只有一种版本。引入创新技术后,体育迷能够从更多视角观看,获取更多数据,最终带来更个性化的体验。以橄榄球比赛中著名的黄线为例,标记首攻位置的黄线深刻地改变了观众观看美国职业橄榄球大联盟(NFL)的体验,以至于很难想象黄线出现之前的比赛。黄线技术后来获得了艾美奖。
沉浸式媒体技术持续创造更多机会,让体育团队和联盟将体育迷放在第一位。技术有望为体育运动的方方面面带来革命性变化,包括运动员成绩、体育迷体验、职业运动联盟和赛事的商业与运营成功。具体包括:
- 为观众提供更好的在家观看体验和亲身体验,让体育迷对观看方式有更大掌控
- 使广播机构能够分享对于赛事的新洞见和新的叙事方式
- 提高体育组织的战略见解和比赛日体验,由此在赛场内外取得最大成功
拓宽疆界
英特尔利用自身的尖端设计、功能和能力,走在拓宽疆界的前沿。英特尔拥有立体视频捕捉和处理领域的核心技术、实况体育沉浸式制作领域的专业知识和无可匹敌的数据处理能力,将为体育、电影、电视和音乐等所有形式的娱乐带来新的沉浸式体验。
技术有望为体育运动的方方面面带来革命性变化,包括运动员成绩、体育迷体验、职业运动联盟和赛事的商业与运营成功。
英特尔通过强有力的专利体系,保护上述创新技术的核心知识产权。目前,英特尔在全球范围内的专利和专利申请总量约为9万项,其中仅有一小部分是沉浸式媒体专利申请。尽管如此,考虑到英特尔在沉浸式媒体领域所拥有的革命性技术,我们相信这些专利将产生超出预期的效益。对英特尔业务来说,知识产权及其保护依然十分关键,而专利是其中重要的组成部分。我们支持能产生高质量专利的强有力专利体系,包括稳健的专利审查体系乃至后续审查体系,如美国专利双方复审程序,以便对高效地审查初始专利质量。对技术进步的关注,加上消费者行为与期望的变化,为整个体育产业带来了绝佳机遇。
体育迷的体验
体育迷希望按照自己的喜好观看赛事。他们期待能随时在任何一块屏幕上观看任意内容。英特尔重点关注在移动设备、虚拟现实(VR)、个人电脑(PC)等所有平台上提供体育迷期待的体验。要获得完整的体验,往往意味着同时观看多个屏幕。80%的体育赛事观众称在观看电视直播的同时会使用电脑或智能手机。观众用这些设备搜索运动员数据和实时比分、向其他体育迷发送信息并观看相关视频。消费者行为的变化,如YouTube等新媒体平台互动、更经常单独观看内容、移动设备互动等,都驱动着变革。
体育迷的参与对于体育生态系统的所有成员都是关键因素。英特尔体育重点关注给予体育迷全面的比赛日体验——让用户能从前排观众席、球场边线甚至从运动员视角掌握观看体验。沉浸式媒体技术带来多种全新的体育体验:观众更经常在线上或社交媒体的实况直播中体验沉浸式精彩片段、虚拟现实(VR)、增强现实(AR)等。
沉浸式媒体技术持续创造更多机会,让体育团队和联盟将体育迷放在第一位。
体育迷享受体育的新方式将不仅止步于被动地观看赛事,而会是互动式、沉浸式、个性化并且重视社交互动。随着新技术的发展,我们创造的体验从设计上能适应体育迷和体育产业的需求并随之发展。我们相信,对体育与技术之间的联系进行创新的时机已经成熟。
技术的作用
体育迷想要提高参与度,并拥有互动性更强、个性化更高、数据更丰富的环境,以加速内容供应,让体育体验更加丰富充实。实现这种灵活性是一个需要大量数据的过程。
当今,我们正在见证主要体育品牌、初创企业、早期种子公司加速投资于体育技术。未来几年,体育内容的捕捉、消费和传播的方式将进一步发展,并将显著改变将体育赛事传送给体育迷的方式。
云技术日臻完善。5G即将来临。现代体育场馆的智能化及联通水平越来越高。即将到来的传送技术更加迅捷。所有这些机遇不管是单独出现还是共同作用,都会产生宝贵的知识产权。
如今,我们用数十台摄像机进行视频捕捉,并通过内部或云端的数十台服务器进行视频处理,从而生产出沉浸式内容。英特尔的云技术投资将带来基于云技术的解决方案,让我们得以进行远程计算,由此减少时延并提高效率和成本效益。
5G将从所有商业部门改变各个产业,体育也不例外。英特尔在美国职业橄榄球大联盟(NFL)的多个体育场中安装了一系列处于战略位置的摄像机,捕捉立体数据,从而创造独一无二的360度3D比赛精彩片段。每个体育场都配备了38个5K超高清摄像机和英特尔内核处理器,每15-30秒视频片段的数据处理能力高达1太字节。在把现场内容传送给用移动设备在家观看比赛的体育迷这一过程中,采用5G技术将减少延时并提高效率。
展望未来
未来有三个曙光初现的发展领域。首先是我们生产沉浸式内容的速度。我们正在努力使2019年和2020年的沉浸式内容时长实现指数增长。这种沉浸式媒体工作量每分钟产生3太字节的数据,而英特尔具备良好条件处理如此大量的数据。最终,我们将能够产生接近实时的立体视频。
第二个领域是对运动员和球的动态追踪。这是体育赛事中的一项重要功能,让体育迷有机会从前所未有的视角收看比赛。例如,体育迷能从篮球巨星勒布朗·詹姆斯准备扣篮时的视角观看比赛,然后切换到防守队员的视角。
第三个领域是内容传送机制,可能包括手机、平板电脑或个人电脑、头戴式显示设备(HMD)等。随着体育迷越来越习惯这种新兴技术,开发以人性化方式传送赛事的用户界面将变得非常重要。