Uncanny Valley:音乐制作的先锋
Uncanny Valley音乐和技术公司处于音乐创作的最前沿,利用人工智能重塑创作音乐的过程。2010年,Justin Shave和Charlton Hill凭借数十年在音乐界的经验,成立了Uncanny Valley公司,现在已经为原创商业音乐项目和重混商业音乐项目编制了无数的简报。2020年,Uncanny Valley和同事Caroline Pegram组成澳大利亚队,在史上首次欧洲人工智能歌曲大赛中获胜。Charlton Hill介绍了Uncanny Valley的memu平台,并讨论了知识产权在这家尖端音乐科技公司中发挥的作用。
请给我们介绍一下Uncanny Valley的情况
我们在2010年成立了Uncanny Valley。成立以来,为原创和重混商业音乐项目创作音乐就成为我们的核心业务。在过去的十年里,我们已经发展成为一家音乐和技术公司,并为音乐的创作过程形成了一种增强创造力的方法。2020年,我们在史上首次欧洲人工智能歌曲大赛中获胜。我们还与谷歌悉尼创意实验室开展了合作,合作项目的名称是音乐家的ML工具。我们有一个人工智能咨询委员会,由高校学者和音乐界专业人士组成。
我们经常在关于人工智能和增强创造力的全球会议上发言。
请介绍一下你们的产品
我们的关键技术产品被称为memu,这是一个无尽的流直播,由别出心裁的创作音乐和制作音乐组成。memu利用机器学习和增强智能,直观地选择和组合音乐,以便创造音乐并混音,形成一种独特的实时音乐体验。memu引擎具有很强的适应性,可以通过各种方式来使用,有与艺术家和知识产权持有人的合作模式,也有个人流和输出大量音乐的选项等。它的架构已被设计为可伸缩的。
memu是一个不断发展的协作生态系统,在这个系统中,来自音乐家、节拍设计者和歌手的贡献是完全可追踪的,这使得掌握情感数据和艺术家的新收入来源成为可能。memu平台是一个多产的可定制引擎。我们目前在企业对企业(B2B)的背景下使用它,为一系列领域的商业创意技术工作提供服务,同时正在建立企业对消费者(B2C)的界面。
memu的音乐产出是什么样的?
memu目前全天候不间断地播放;也就是说,对于每次流播放,每周有10,080分钟的独特创作音乐。它生成曲目的速度比实时快,每周可以创作33,600分钟的音乐,包括许多单独的曲目。
是什么促使你们开发了memu?
最初的驱动力是我们对开发一个有助于音乐创作的互动界面的长期追求。对音乐内容需求的蓬勃发展,以及通过大量的音乐来补充新的叙事方法的需要,还有对音乐个性化的需求越来越大,这些都推动了我们的计划。这些都是memu引擎的核心要素。另一个核心动机是为知识产权持有人创建一个合作平台,帮助他们最大限度地利用和重新利用其知识产权。memu使之成为可能。
在开发memu并将其推向市场时,你们面临的最大挑战是什么?
创建一个生成性音乐系统在技术上是很有挑战的。最大的挑战是决定其架构和底层逻辑。我们用现有的技术拼凑了早期的解决方案,但很快就发现需要从头开始重建模型。决定它的逻辑并找到合适的团队来构建它是至关重要的。我们也学到了很多关于如何积极地展示这个平台的经验。我们认为它是积极的一步,能帮助艺术家和知识产权持有人从自己作品中创造额外的收入来源。
你们是在什么时候意识到知识产权可以支持你们的业务的?
我们的核心业务是音乐,因此了解知识产权以及它如何创造价值是这一业务中所有交易的基础。Justin Shave和我都有创作歌手和音乐制作人的背景,所以我们对知识产权的熟悉是Uncanny Valley的一个强项。
知识产权支撑着我们memu平台的每一个方面,它的专有系统、架构,以及在传统意义上,使得合作者能够跟踪他(她)们的贡献并获得报酬。
您希望看到知识产权制度如何发展?
我们开展工作的是这样一个新领域:随着我们的引擎和业务模式不断发展,在许多方面,我们好像正在创造一种新的音乐收入流和知识产权所有权的方法。这就是为什么从我们的角度来看,知识产权局必须对如何重塑现有知识产权框架的讨论持开放态度,并积极参与对话,探讨如何调整这些法律框架,使之适应新的知识产权所有权模式。我们与产权组织就这一主题进行接触已有一年多时间,这一直是一种积极的着眼未来的思考体验,非常好。
在知识产权方面,你们对其他中小企业有什么建议?
时刻保护你们的知识产权。在一个中小企业天生需要保持警醒的世界里,传统的收入来源可能是一个不断移动的标靶。而知识产权是一种资产,可以使企业更持久。
你们对未来有什么计划?
我们计划继续改进和发展memu数据库及其在各行业的应用。我们的用户体验将很快到位。这意味着用户将有能力对曲目进行输入和修改,并对其播放流以及任何与我们合作的艺术家或知识产权持有人进行个性化处理。“粉丝参与”的范围是巨大的,令人兴奋。